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grd2_Grd2说明书

zmhk 2024-05-29 人已围观

简介grd2_Grd2说明书       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“grd2”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。1.电子显微镜和光学显微镜的区别及用途2

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       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“grd2”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.电子显微镜和光学显微镜的区别及用途

2.如何发挥手上松下DMC LX3的作用

3.理光相机为什么批评这么多

4.地形地貌研究常用工具软件的应用方法研究

grd2_Grd2说明书

电子显微镜和光学显微镜的区别及用途

       你好,很高兴为你解答!

       电子显微镜

       电子显微镜按结构和用途可分为透射式电子显微镜、扫描式电子显微镜、反射式电子显微镜和发射式电子显微镜等。透射式电子显微镜常用于观察那些用普通显微镜所不能分辨的细微物质结构;扫描式电子显微镜主要用于观察固体表面的形貌,也能与X射线衍射仪或电子能谱仪相结合,构成电子微探针,用于物质成分分析;发射式电子显微镜用于自发射电子表面的研究。

       光学显微镜

       光学显微镜有多种分类方法:智泰按使用目镜的数目可分为三目,双目和单目显微镜;按图像是否有立体感可分为立体视觉和非立体视觉显微镜;按观察对像可分为生物和金相显微镜等;按光学原理可分为偏光,相衬和微分干涉对比显微镜等;按光源类型可分为普通光、荧光、红外光和激光显微镜等;按接收器类型可分为目视、摄影和电视显微镜等。常用的显微镜有双目连续变倍体视显微镜、金相显微镜、偏光显微镜、紫外荧光显微镜等。

       双目体视显微镜是利用双通道光路,为左右两眼提供一个具有立体感的图像。它实质上是两个单镜筒显微镜并列放置,两个镜筒的光轴构成相当于人们用双目观察一个物体时所形成的视角,以此形成三维空间的立体视觉图像。双目体视显微镜在生物、医学领域广泛用于切片操作和显微外科手术;在工业中用于微小零件和集成电路的观测、装配、检查等工作。

       金相显微镜是专门用于观察金属和矿物等不透明物体金相组织的显微镜。这些不透明物体无法在普通的透射光显微镜中观察,故金相和普通显微镜的主要差别在于前者以反射光,而后者以透射光照明。在金相显微镜中照明光束从物镜方向射到被观察物体表面,被物面反射后再返回物镜成像。这种反射照明方式也广泛用于集成电路硅片的检测工作。

       紫外荧光显微镜是用紫外光激发荧光来进行观察的显微镜。某些标本在可见光中觉察不到结构细节,但经过染色处理,以紫外光照射时可因荧光作用而发射可见光,形成可见的图像。这类显微镜常用于生物学和医学中。

       电视显微镜和电荷耦合器显微镜是以电视摄像靶或电荷耦合器作为接收元件的显微镜。在显微镜的实像面处装入电视摄像靶或电荷耦合器取代人眼作为接收器,通过这些光电器件把光学图像转换成电信号的图像,然后对之进行尺寸检测、颗粒计数等工作。这类显微镜的可以与计算机联用,这便于实现检测和信息处理的自动化,多应用于需要进行大量繁琐检测工作的场合。

       扫描显微镜是成像光束能相对于物面作扫描运动的显微镜 。在扫描显微镜中依靠缩小视场来保证物镜达到最高的分辨率,同时用光学或机械扫描的方法,使成像光束相对于物面在较大视场范围内进行扫描,并用信息处理技术来获得合成的大面积图像信息。这类显微镜适用于需要高分辨率的大视场图像的观测。粗准焦螺旋:大范围上下调动镜筒。

       参考/link?url=fQjFxUzzOpX4WvDROS4nDtu4v9STU6EZaMPhQq2j51fDrh5T5d3dGZiWvvYYBUpnwkCZstCV3x09F578VTUBV_

       /link?url=qDQu_OWnPTctOICKNGSaKfjnsvBeykvkezpbSnc5HibSiTonv8GrGMRgzBpNdzH4FGrd2lJTYDCkjuTgEfN1nK

如何发挥手上松下DMC LX3的作用

       (1)a和b不受安培力作用,由机械能守恒知△Ek=mgd1sinθ①

       (2)设导体棒刚进入无磁场区域时的速度为v1,刚离开无磁场区域时的速度为v2,由能量守恒知

       在磁场区域中,

1
2
m
v21
+Q=
1
2
m
v22
+mgd1sinθ?②

       在无磁场区域中?

1
2
m
v22
1
2
m
v21
+mgd2sinθ? ③

       解得?Q=mg(d1+d2)sinθ? ④

       (3)在无磁场区域,根据匀变速直线运动规律有?v2-v1=gtsinθ⑤

       且平均速度?

v1+v2
2
d2
t
?⑥

       有磁场区域,棒a受到合力?F=mgsinθ-BIl ⑦

       感应电动势?ε=Blv ⑧

       感应电流I=

ε
2R
?⑨

       解得?F=mgsinθ?

B2l2
2R
v?⑩

       根据牛顿第二定律得,F=ma=m

△v
△t

       在t到t+△t时间内

       

?
?
(mgsinθ-
B2l2v
2R
)△t=
?
?
m△v

       则有mgsinθ

?
?
△t-
B2l2
2R
?
?
v△t=m
?
?
△v

       解得v1-v2=gtsinθ-

B2l2
2mR
d1

       联立⑤⑥解得?v1=

4mgRd2
B2l2d1
sinθ?
B2l2d1
8mR

       由题意知v=v1=

4mgRd2
B2l2d1
sinθ?
B2l2d1
8mR

       答:(1)b穿过第1个磁场区域过程中增加的动能△Ek为mgd1sinθ.

       (2)b穿过第2个磁场区域过程中,两导体棒产生的总焦耳热Q为mg(d1+d2)sinθ.

       (3)a穿出第k个磁场区域时的速率v为

4mgRd2
B2l2d1
sinθ-
B2l2d1
8mR

理光相机为什么批评这么多

       松下的LX3是目前唯一一款卡片式数码相机有24mm的超大广角和F2的超大光圈。所以就要运用到这两个独特的功能。24mm通常在狭窄的空间最为好用,比如在一个KTV房间里,想要所有的人都进入相片里面,通常的35mm是比较难做得到的,而LX3的24mm可以非常轻松的把每一个人都放进去,因为有较宽幅的镜头。至于F2的光圈,就是在晚上很多时候都可以不需要用到闪光灯也可以拍得到较清楚的相片。闪光灯的最大问题是物体较近非常的亮,而物体较远就比较暗。平常的相机在夜间不用闪光灯很难拍得到亮的相片,而LX3可以拍到前面的物体和后面的物体都较亮的相片。

       再来就是用LX3的3个成像比率一起拍的功能,也就是按一次快门可以拍照4:3, 3:2, 和16:9的相片,非常的实用。还可以用快门先决和光圈先决的模式利用F2.0的较大光圈启动较快的快门,在夜间拍照类似于喷泉的情景的效果非常的好。

地形地貌研究常用工具软件的应用方法研究

       既然你都知道理光在日本的关注度和销量了,其实原因也就不难想到了。国内都是随声附和的多,看广告的多,真正用机对比的少。这里面不排除商业利益驱动后的操作。

       理光的R和CX都是消费机,没有用过,最好的是GX和GRD两大类,镜头很好,尤其是GRD定焦镜头,成像相当牛,摄影网都有测评文章。我用的就是GRD2。开始也担心做工质量问题,的确有人反应镜头缩不回去,脱胶等现象,但是并非很普遍,我接触过的用GRD的人也是在保期过了(2年)后才出现这些问题,试问2年后的数码相机有几个品牌是不出问题的?镜头缩不回去的就更不用说了。

       富士的优点是高感躁点控制比较好,宽容度比理光好一些,但反过来的缺点是画质锐度不够。这一点大家都不提。色彩还原和白平衡也不如理光的准确,至少我用的GRD2是很准的,我用RAW出图手工调整和机器直出对比过,多半还不如机器直出的JPEG。

       罗伟东 李 刚

       (广州海洋地质调查局 广州 510760)

       作者简介:罗伟东,男,广东人,硕士,高级工程师,主要从事海洋地形地貌调查和研究工作。

       E-mail:loky_luo@sina.com,电话:020-82250319,13609057863。

       摘要 本文介绍了地形地貌研究主要工具软件的基本功能,针对主要工具软件的特点和实际应用情况,从地形数据的浏览、编辑、提取和转换,数据的网格化,等深线和彩色阴影底图等的编辑,调色板的制作与获取,地形图和三维立体图的制作等方面探讨地形地貌研究工具软件应用的方法,为地形地貌研究工作的开展创造有利条件,大大提高了工作效率和质量。

       关键词 地形地貌 工具软件 应用方法

       1 前言

       海洋地形地貌调查和研究是大多数海洋调查研究的基本内容和重要组成部分。我国自20世纪90年代初引进多波束测深系统后开展了我国近海和邻近海域多波束海底地形地貌调查和综合研究,积累了丰富的资料和研究成果。提高地形地貌研究水平和工作效率是研究人员不断探索的方向。地形地貌研究工作常用的工具软件发挥了重要作用,能进行原始数据处理、数据网格化、数据提取转换浏览、制图等,还能进行地形坡度、距离和面积计算,地形剖面的提取制作,方便对海底地形分区、分析分布特征和识别地貌单元等。熟练掌握地形地貌研究工作常用的工具软件是研究人员必须具备的基本技能,合理选择和恰当应用工具软件是提高工作效率的有效途径。目前,地形地貌研究可用的工具软件有许多,如MapGIS、ArcGIS、Golden Software Surfer、CorelDRAW、Global Mapper、Fledermaus、GMT、MB-System和Caris Hips and Sips等。我国的地形地貌研究人员在以往的使用过程中,对相关软件积累了一些经验,但是面对种类繁多的工具软件,要恰当合理综合应用以提高工作效率和质量却不是一件容易的事。在实践工作中,常常会因为没有掌握软件的使用方法或没有发挥各软件的特点,而遇到一些困难,降低工作效率和质量。作者通过充分应用软件已有的功能,开发其潜在功能,结合工作实际,扬长避短,综合应用,使相应软件更好地服务地形地貌调查和研究工作,发挥更大的作用。

       2 地形地貌研究主要工具软件概述

       2.1 MapGIS、ArcGIS和Golden Software Surfer功能概述

       这三款软件,特别是MapGIS和Surfer在国内得到广泛应用,相关文章对用法和功能的介绍很多。地形地貌研究主要的应用是利用MapGIS、ArcGIS制作规范的地形图和地貌图等;Surfer主要的应用是制作坡度图和地形图、地貌图和三维立体图等。

       2.2 GMT功能概述

       GMT(Generic Mapping Tools)是一个通用地学制图工具软件,发展至今已在大气、海洋、地震等研究领域得到较为广泛的应用。GMT是全命令行软件,需要用户录入命令及其指定的输入输出数据和各种配置参数(如经度、纬度、颜色配置等)来进行操作。GMT虽然操作相对繁琐,但执行效率很高,而且图形文件输出的主要格式为PostScript文件,这种格式可提供高质量、跨平台的图形打印,这也是GMT得以广泛应用的原因。

       实际应用中,主要是制作二维三维地形图。利用GMT强大的颜色渲染和标准图框输出功能,制作颜色逼真的彩色阴影图、报告和论文插图,大数据量的网格化功能也是其强项。

       2.3 Global Mapper功能概述

       Global Mapper(简称GM)是美国Global Mapper公司开发的一个简单、实用的图形管理与应用软件。它可以在指定投影和地理坐标的基础上,编辑、转换光栅和矢量地形图,绘制二维、三维地形图以及点、线自编图形,具有良好的绘图、编辑、显示以及数据输出界面。其主要功能特点和实际应用包括以下四个方面:

       1)浏览、合成、输入、输出、显示大部分流行的栅格图形和高程及矢量数据

       实际应用中,主要用来直接打开浏览各类型如Surfer和GMT网格文件;输入输出(特定范围)网格、XYZ文件及点、线文件;合成相同或不同格式、大小的数据(网格、XYZ)文件。

       2)具有数据、图形的转换、编辑、拼接、打印功能和投影转换

       主要进行数据、图形的格式转换,如将GMT网格文件转换成Surfer网格文件,重新网格化数据,将XYZ文件转换成网格文件,网格、XYZ文件转换(输出)成等。在网格文件中选取制作特定位置的地形剖面。进行坡度、距离和面积计算。结合不同地理位置的地图,设置和改变、转换的投影方式。

       3)具有简单的地理信息功能和动态GPS接收功能

       为没有位置信息的添加坐标信息,在同一个项目中打开的文件都会在相同投影下的大地坐标系中显示。

       4)在实际应用中,GM也存在不足之处:等深线功能简单,不能调整标注间距和字体样式及大小;地形图图框、比例尺不规范,文字大小和标注不可调节。

       2.4 Fledermaus功能概述

       加拿大IVS 3D公司生产的Fledermaus是全球海测数据3D具体化的领先商业软件之一,是一套功能强大的交互式三维数值数据虚拟实境的系统。它可以帮助使用者完成包括海洋(海岸、海底)资源调查与制图、环境影响评估、采矿、地质调查以及各种研究等工作。Fledermaus可直接支持广泛的工业数据格式输入。可直接导入、显示数字地形图,点、线、多边形数据集合、卫星影像并进行分析。浏览器iView4D可以随时浏览处理过或分析后的数据结果。

       实际应用中,主要是利用其三维可视化功能和复杂区域编辑模块,用于导入网格文件,对三维数据进行三维可视化显示和操作,可任意角度观察地形地貌特征,可方便进行海底地形分区、分析分布特征和识别地貌单元。

       3 工具软件的综合应用

       常用工具软件在地形地貌研究中发挥了重要作用,工具软件种类繁多,各有优点缺点,科研人员要全部掌握其功能和操作方法有一定难度也没有必要,应该根据实际工作需要,重点掌握几个主要软件,扬长避短,合理应用,其他软件的应用能满足工作需要即可。针对所从事的工作,主要的应用情况从以下几个方面进行阐述。

       图1 GM软件主界面窗口

       3.1 地形数据的浏览、编辑、提取和转换

       海底地形分区、分析分布特征和识别地貌单元等是地形地貌的工作之一,这些工作都要对地形数据进行浏览、观察、描述,以往一般是通过打印的地形图和三维地形图等图件来进行识别和描述。随着计算机软硬件技术的发展,目前,更科学的方法是利用工具软件完成上述工作,也可结合图件打印的方法。利用工具软件观察更直观简便高效,可直接导入、显示数字地形图,调节着色、等值线间距和垂直比例,进行地形坡度、距离和面积计算,特定位置剖面显示提取和制作,多角度、随意缩放、显示任意位置水深和点线多边线标注等。GM软件在这方面具有强大的功能(图1),结合Fledermaus,Golden SoftwareVoxler软件能方便地实现上述常用功能,大大提高工作效率,非常适合地形地貌研究和海洋调查使用。

       GM软件可方便地打开XYZ和多种格式的网格文件(包括大数据量文件),还能把数据转换成自己的网格格式Global mapper grid显示,文件小,占用内存少,可随意进行操作,如放大缩小编辑等,显示效果好,这是GM软件的主要特点之一,相比其他软件具有明显优势。显示二、三维地形图,具有标注等深线、测线、标注符号和简单的3D view功能,能从各个角度浏览地形;能实时显示当前或指定位置的水深和经纬度;具备生成地形剖面功能,可选取任意位置进行地形剖面提取和制作;能进行地形坡度、距离和面积计算,地形坡度的计算和显示是在应用地形剖面功能时,在地形剖面窗口中的Options/showpath detais查看。地形剖面可输出为CSV或XYZ数据和格式,CSV或XYZ数据可用Grapher等专业软件制作成剖面图;格式可直接在CorelDRAW中导入编辑,为保证输出后的质量和字体大小合适,字体编辑时要注意调节字体的大小,输出的长度应在2000像素左右,输出后在word中的字体大小约为小5号。剖面图如图2所示。

       微地形地貌的浏览和描述方面,需要用到相关三维可视化系统,GM软件具有简单的3D view功能,并不能满足实际应用的要求,目前最好的三维可视化系统是Fledermaus,Golden Software Voxler也有不错的表现,实际应用时应结合使用。

       图2 典型地形剖面

       3.2 数据的网格化

       随着多波束海底地形地貌调查和综合研究的技术发展,对研究人员的要求也越来越高,数据网格化和数据转换方法已经成为研究人员必须掌握的技能之一。过去认为数据的网格化是由专业处理人员完成的想法已经不符合实际。研究人员在进行研究时不是简单地利用网格文件,实际可能应用的情况:简单的数据编辑;数据(网格文件)的格式转换;重新网格化,生成不同网格间距的网格文件;提取特定区域网格数据等。

       在进行XYZ数据的网格化时,不同的网格化(插值)方法的绘图效果是不一样的。一般地,各软件都会提供多种网格化方法供用户选择,如Surfer提供多达12种方法、GMT有4种方法和ArcGIS提供5种方法。合理选择网格化方法和工具软件能有效提高图件制作质量,地形地貌的制图具体使用的网格化方法,需要根据客观环境特征和数据本身的特点,进行相应的数据分析,才能绘制出准确、有意义的图件。一般地,中大数据量的数据用加权反距离法(Inverse distance to a power)或者最小曲率法效果好、效率高,小数据量数据可使用克里格法(Kriging)。单一的工具软件不能满足实际要求,Surfer软件只适应于网格数据量较小的数据(几百兆的数据文件),Surfer的工作效率很低;大数据量的数据一般要选用GMT或MB-System软件进行网格化;进行数据浏览转换时可使用GM软件。

       GMT网格化采用gmtmbgrid和Surface命令;MB-System软件采用mbgrid命令;Sur-face是张性样条网格化法,是一种经过改良的标准最小曲率算法,允许用户把张量引入表面。执行surface程序前要对数据进行预处理,消除混淆现象。地形数据采用block-median对网格间隔框内的值返回中值。Gmtmbgrid算法跟mbgrid命令一样是采用加权反距离插值法。具体根据实际需要选择。MB-System和GMT软件一般配合使用。使用的具体命令如下:

       blockmedian文件名.xyz -R113/120/11/13 -I200e -V > ship_ 5m.xyz

       Surface文件名.xyz -R113/120/11/13 -I200e -G文件名.grd

       mbgrid -I文件名 -0文件名.grd -R113/120/11/13 -A2 -C2 -E 200/200 -N -V

       GM软件网格化采用三角剖分法(triangulation/liner interpolation),这种方法对大数据量的数据处理效率低,数据边缘效果稍差,具体操作流程:打开XYZ文件,出现Ge-neric ASCII Text File Import Options窗口,在Import type选项中,选择Elevation Grid from3D Point Data,其他选项可以采用默认。确定后,出现Elevation Grid Creation Options窗口,在Grid Spacing中可自定义网格大小;确认后即可完成网格化过程,然后在File/Ex-port Elevation grid format,选择合适的格式输出数据。图3是不同软件网格化及制图效果图。左图是用GM软件采用三角剖分法网格化绘制而成,中图是GMT软件用改良的标准最小曲率算法(surface命令)进行网格化,右图是Surfer采用加权平均算法;从图中可清楚地看出,三个软件绘制的地形图一致性很好;GMT软件在网格化效果和调色效果方面都是最出色的,能较好的反映微地形且色彩逼真。

       3.3 等深线和彩色阴影底图等的编辑

       多波束数据经过后处理后,数据质量一般都能达到要求,特殊情况时也会有局部小范围数据质量较差的数据,在制作成图件时,在彩色阴影图和等深线上都会有直接的反映。一般地,都要对其进行编辑,去伪存真。彩色阴影底图的制作一般用GMT或Surfer,彩色阴影底图的编辑一般选用Photoshop或者CorelDRAW,等深线的生成可用MapGIS、Surfer和GMT软件,MapGIS具有等深线编辑功能,也可以在CorelDRAW中进行编辑,效果都很不错。在CorelDRAW中进行编辑时,等深线一般是在Surfer生成*.emf格式文件,在Corel-DRAW中打开进行编辑,删除等深线时应选用虚拟段删除工具,CorelDRAW是把显示的整条线段定义为由多条虚拟段组成,用虚拟段删除工具选中整条线段或线段的一部分后,程序将会自动删除选中的部分,操作很方便。添加线段时选中手绘工具,调节合适粗细,进行曲线和直线绘制。输出时同样要注意像素的调节,确保图像质量和字体合适。图4为等深线和彩色阴影底图编辑前后对比图,底图是用Surfer制作的,编辑方法如上述。右图为编辑后的情况,效果非常明显。

       图3 不同软件网格化及制图效果图

       图4 等深线和彩色阴影底图编辑前后对比图

       3.4 调色板的制作与获取

       制图的美观程度主要取决于调色板的着色效果,制作美观实用的图件是科研工作者的不懈追求。根据实际需要选择合适的工具软件及制作或引用合适的调色板是制图工作的重中之重。不同的工具软件的调色效果是有区别的。实践应用中,GMT软件的调色效果最好,Surfer、MapGIS和ArcGIS调色效果稍差,GM的调色效果次之。这也是GMT软件被广泛应用的主要原因之一。因此,在实际应用中,正式图件及成果报告插图等可应用GMT软件制图或制作彩色阴影图。GMT软件自身提供了许多独有且全球流行的调色板,自身也提供相应的命令如makecpt和grd2cpt根据相应的调色板模板对特定数据进行调色板制作,但并不能满足实际应用的需求。因此,制作或者获取第三方调色板是可行的办法。

       调色板模板制作与管理的有效可行办法:首先,根据工作实际,确定工作中常用的几种地形数据类型如海陆结合数据、浅水数据和深水数据等,每种数据类型制作几个常用的调色方案,所有的调色方案都做成各软件特定的格式,可直接或稍为更改即可引用。由于GMT是全命令行软件,调色板的制作并不像Surfer等友好界面软件那么直观方便。一般地,在利用GMT自带调色板模板稍加修改或者直接在Surfer软件中制作调色板后,导出后再转换为GMT格式的调色板。

       获取调色板的方法有两种:一种为通过专业网站获取相关调色板,专业网站提供多个领域的世界上主流的调色板和大量用户自主设计的调色板。另一种方法是手头只有地形图而没有相应数据调色板的情况,这时最好的方法是利用相关软件如Photoshop或其他具有取色功能的软件进行调色板制作,着色效果跟原有基本一致。

       3.5 地形图和三维立体图的制作

       发挥各地学绘图软件的优势,结合应用才能做出规范且最佳效果的图件。地形图和三维立体图正式图件的制作,单一工具软件不能满足要求。Surfer软件功能较全面但特点不明显且没有投影功能,等深线制作和编辑功能较弱;GMT的网格化和调色功能强大,等深线制作也不错,但没有编辑功能;由于制作正式图件时,可采用由GMT软件制作地形图和三维立体图的彩色阴影底图,再导入MapGIS或ArcGIS制成图件的方法,制作时要注意投影方式的匹配问题,GMT制作彩色阴影图时应选择合适的投影,导入前应该把PS文件转换成BMP或JPG,且要根据打印图件的大小选择合适的输出像素。图5为西太平洋地形图,是由GMT软件制作彩色阴影图导入MapGIS进行中文标注等。正式图件的等深线可直接由MapGIS生成并编辑或由GMT生成导入等。

       4 结 语

       地形地貌研究常用的工具软件种类多、功能很强大。本文针对常用工具软件的特点和实际应用情况,总结了这套工具软件应用方法的主要特点:把各软件的优势应用到实际工作,扬长避短,最大限度服务地形地貌研究工作,提高工作效率和质量;根据实际应用制定相应操作流程,综合应用,简化操作,提高效率;挖掘新工具软件,把GM软件应用于地形地貌研究工作,起到非常好的应用效果。这套方法为地形地貌研究工作的开展创造有利条件,大大提高了工作效率和质量。

       图5 西太平洋三维立体图

       参考文献

       [1]陈欢欢等.Surfer 8.0等值线绘制中的十二种插值方法.工程地球物理学报,2007,2.

       [2]刘方兰等.Global Mapper系统在海洋调查中的应用.海洋技术,2011,01.

       The application method study of the general-used software for studying the topographic and geomorphic features

       Luo Weidong Li Gang

       (Guangzhou Marine Geological Survey,Guangzhou,510760)

       Abstract:The paper introduces the basic function of the general-used software for studying thetopographic and geomorphic features.Focuses on the characteristic features and the comprehen-sive application in practical experience,talking about the usages of the general-used software forstudying the topographic and geomorphic features on scanning,editing,collecting and conversionof the geographic data,data gridding,edit for the bathymetric contour and the color shader basemaps,palette make and abtain,topographic map and Creates the advantages for studying the top-ographic and geomorphic features,and also increases the efficiency and the quality of the study.

       Key words:Topographic and geomorphic features Software Application method

       好了,今天关于“grd2”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“grd2”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。